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【Python】インフレ率などの経済や金融情報を取得する方法【Nasdaq-Data-link】【旧quandl】
今回のテーマは、「インフレ率などの経済や金融情報を取得する方法」 です。 最近、インフレによる値上げ目立ってきて経済状況を意識する方も増えているのではないかと思います。私もその中の一人で、普段取得している株価に併せてインフレ率のデータ取... -
オーディオスペクトラムをカラフルに作る 【DaVinci Resolve】
今回のテーマは、「オーディオスペクトラムを表現する方法」を紹介します。 音楽系の動画などでよく見かけるオーディオスペクトラム(オーディオビジュアライザー、音声波形)をFusionで表現します。Reactorのプラグイン(AudioWave form)を利用するこ... -
【無料素材】17つのレンズフレア素材を利用しよう!【DaVinci Resolve】
今回のテーマは、「17つのレンズフレア素材を利用しよう!」です。 DaVinci Resolveでは、標準でレンズフレア機能がついていますが無料版では利用ができません。そこで、今回は無料で利用できるレンズフレア素材を利用してエフェクトを実装する方法を... -
【DaVinci Resolve】Reactorの導入方法【チュートリアル】
今回のテーマは、「Reactorの導入方法」です。 Reactorはフリーのパッケージマネージャーです。無料のプラグインを簡単に導入することができるようになります。提供されているプラグインの中には、一度利用すると手放したくなくなるようなプラグインが... -
【Unity】宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法【チュートリアル】
今回のテーマは、「宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法」です。 RPGやアクションゲームでは欠かせない宝箱を開いたらアイテムが出現するといった実装を紹介します。今回利用するアセットを使うと比較的簡単に実装できるのでぜひチャレンジし... -
【Unity】MMDをFBX経由でVRMに変換して読み込む方法【UniVRM】
今回テーマは、「MMDをにVRM形式で読み込む方法」です。 以前に、「【初心者向け】UnityにMMDモデルを変換して動かしてみよう!【MMD4Mecanim】」でMMDをMMD4MecanimでFBXに変換してUnityで利用する方法を紹介しました。 今回は、このFBXに一度変換し... -
【VS CODE】Visual Studio CodeでReadme.mdをプレビュー表示する方法
今回のテーマは、「Visual Studio CodeでReadme.mdをプレビュー表示する方法」です。 実は先日まで、Readme.mdをVS CODEで確認しているときに、テキストとしてか見れないと思っていたのですが、ふとできるんじゃないかと思って調べてみたら、簡単にマ... -
【VS CODE】Visual Studio Codeのlaunch.jsonの設定方法を学ぶ【Python】
今回のテーマは、「VS CODEのlaunch.jsonの設定方法を学ぶ」です。 Pythonをデバッグする際、簡単なプログラムであればあまり気にすることはないのですが、複雑なプログラムであるほど、デバッグ前の設定が複雑になりがちです。 Visual Studio 2022... -
【DaVinci Resolve】クロマキー合成で背景を消す2つの方法
今回のテーマは、「クロマキー合成で背景を消す方法」です。 最近ではグリーンバックなど、クロマキー合成で背景を消す手法は動画編集において一般的な技術になっています。 私もよく利用するのですが、よくやり方を忘れてしまうので備忘録がてら記... -
【DaVinci Resolve】Fusionで作る桜吹雪パーティクル【Fusion】
今回のテーマは、「Fusionで作る桜吹雪パーティクル」です。 我が推し「さくらみこ」へのファン動画でいつか使うかなと思って作成してみたので記事にすることにしました。 NsFarmさんのチュートリアル動画を参考に、学生時代のノート感覚で記事にし... -
【無料】「無料で綺麗なパーティクルが作れるツール!PARTICLE ILLUTION」【Boris FX】
今回のテーマは、「綺麗なパーティクルが作れるツール!PARTICLE ILLUTION」の紹介です。 「PARTICLE ILLUTION」はBoris FXが提供するパーティクルツールです。通常は有料のツールなのですが、Standalone版として、ほとんどの機能が開放されている無料ツ... -
【Unity】GUIのみをトランジションを使ってフェードイン・アウトする方法 第二回
前回の「Unityでトランジションを使ったフェードイン・アウトでシーン推移する方法」に引き続き、今回のテーマは、「GUIのみをトランジションを使ってフェードイン・アウトする方法」を紹介します。 前回のテーマと繋がっていますので、そちらをまだや...