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【Unity】衝突処理イベントの種類を理解する【OnTrigger/OnCollision/OnController】
今回のテーマは、「衝突処理イベントの種類について」です。 Unityにおける衝突判定の処理は各種場面によって使い分けれるように用途にあった複数のイベントが用意されています。 この記事では、各イベントがどのような処理になっているかを解説します。ど... -
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範囲に入ったらオブジェクトを生成【Unity】
今回紹介するのは、「指定した範囲に入ったことをトリガーにオブジェクトを生成する方法」です。 RPGなどで一定の場所に入った場合に、敵が出現するなど場所をトリガーにした処理操作はよく利用されます。 この記事では、指定したボックスの位置に入る... -
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【Unity】StandardAssetsでユニティちゃんを動かそう!
今回のテーマは、「StandardAssetsでユニティちゃんを動かそう!」です。 StandardAssetsの三人称コントローラーを利用してユニティちゃんを歩かせたり、ジャンプさせたり、カメラを追随させたりします。 以前の記事でも、StandardAssetsを使ったキャラ... -
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【Unity】鏡面反射する床を作成する方法【Reflection Probe】
今回のテーマは、「鏡面反射する床を作成する方法」です。 ゲームでよく出てくる鏡面反射する床ですが、「Reflection Probe」を利用することで簡単に作成することができます。 Refledtion Probeコンポーネントで鏡面反射を表現する Reflection Probeコ... -
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【Unity】Utage3を使ってみて良かった点などを評価【3D表示など】
先日のフラッシュセールでUtage3を買って軽く使ってみたので感想記事になります。 Utage3とは ノベルゲームを作成するためのUnityアセットです。Excelでシナリオやアクションを設定することでノベルゲームで必要な機能は基本的に全てできるようになっ... -
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【Unity】DoTweenとSliderを使ったHPバーアニメーションの作り方
今回のテーマは「DoTweenとSliderを使ったHPバーのアニメーションの作り方」です。 DOTweenという無料のアセットを使うことで、オブジェクトやUIに簡単にアニメーションを実装できます。これとUIのSliderを使って簡単にHPバーアニメーションを作成するこ... -
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【Unity】環境光(ライト)で全体を明るくする
Unityで「環境光の設定を変更して全体を明るくする方法」を紹介します。 Unityで全体を明るくするためには、環境光の色を変更することで明るくすることができます。 以下のような暗いレンダリングになっているシーンを明るくします。 環境光で全体を明る... -
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【Unity】Blend Treeの使い方を学ぶ【チュートリアル】
今回のテーマは、「BlendTreeの使い方を学ぶ」です。 以前の記事で紹介した「Animator Controller」を使用したアニメーションを再生する方法では、アニメーションを切り替える際に突然切り替わるような表現になってしまい不自然でした。 これを徐々... -
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【Unity】Magica Clothの使い方 スカートや胸を揺らす方法【有料Assets】
今回のテーマは、「Magica Clothの使い方 スカートや胸を揺らす方法」です。 Magica ClothはAssetsストアで購入できるクロスシミュレーション揺れものアセットです。有料アセットの中でもトップクラスのクロスシミュレーションを実現できるだけでなく、... -
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【Unity】Dialogue System for Unityの使い方 第二回 会話条件編【チュートリアル】
今回のテーマは、「Dialogue System for Unityの使い方 第二回 会話条件編」です。 前回は、「Dialogue System for Unity」のチュートリアルのクイックスタートで、簡単なダイアログの表示方法を紹介しました。 今回は会話条件を設定して選択肢によ... -
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【Unity】Dialogue System for Unityの使い方 第一回 クイックスタート編【チュートリアル】
今回のテーマは、「Dialogue System for Unityの使い方 第一回 クイックスタート編」です。 「Dialogue System for Unity」は会話やクエストなどを作ることのできる大人気有料アセットです。 最近、このアセットを購入してあまりこのアセットの使... -
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【Unity】テキストアニメーションを簡単実装できるText Animator for Unityの使い方【有料アセット】
今回のテーマは、「テキストアニメーションを実装できるText Animator for Unityの使い方」です。 「Text Animator for Unity」は色んなテキストエフェクトをTextMeshProにコンポーネントとして追加できる有料アセットです。 使い方も簡単で、少しの操...