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【Unity】無料のホログラムシェーダーの紹介
今回紹介するのは、無料で利用することのできるホログラムシェーダーです。 このシェーダーを利用することで以下のようなホログラム的な表現を簡単に作成することができます。 ホログラムだけでなく、ちょっとしたグリッチのようなものも表現することが... -
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【Unity】ルートモーションを理解する
Unityでアニメーションを再生する際、モデルの座標や角度などをどう動かすかを決める設定が多数あります。 これらは非常にわかりずらく問題に気づきにくいので、この記事ではルートモーションについて簡単にまとめていきます。 座標をスクリプトで操作し... -
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【Unity】金色や銀色のメタリックなマテリアルを作成する方法
今回紹介するのは、「金色や銀色のメタリックなテクスチャを作成する方法」です。 Unityではメタリックな表現の金色や銀色のマテリアルを簡単に作成することができます。この記事では以下のような金色と銀色のマテリアルの作成手順を説明しています。 ... -
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【Unityトラブルシューティング】ビルド時に「名前は存在しません」「が見つかりませんでした」などのUsingエラーが大量発生した場合の対処方法
ある日、久しぶりにUnityを立ち上げてビルドをしたら以下のようなエラーが大量(1300件以上)に出て解決に苦労したので備忘録として解決方法をメモしておきます。 「現在のコンテキストに'*****'という名前は存在しません。」「型または名前空間の名前... -
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【Unity】3D GameKite Liteのコンボ攻撃アニメーションを変更する
今回のテーマは、「3D GameKite Liteのコンボ攻撃アニメーションを変更する」です。 あまり需要はないかもしれませんがやってみると意外と難しかったので、備忘録がてら記事として残しておきます。今回は、4コンボのエレンのアニメーションをすべて変... -
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【Unityトラブルシューティング】AnimationがReadOnlyで編集できない場合の対処方法
AnimationがReadOnlyになっている場合 購入したアニメーションアセットなどにイベントを追加しようとすると、ReadOnlyになっていて追加できないことがあります。例えば、3D Kite LiteのEllenのアニメーションを開くと、以下のようにReadOnlyになってお... -
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【Unity】3D GameKit LiteのキャラをMMD(VRM)から変換したキャラに置き換える方法
今回のテーマは、「3D GameKit LiteのキャラをMMDから変換したキャラに置き換える方法」です。 3D Game KitはUnity公式の出している完成されたチュートリアルアセットです。作り込み過ぎていて初心者向けではないと言われるくらいのチュートリアルアセ... -
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【Unity】3Dでオーディオスペクトラムを表現する方法
今回のテーマは、「3Dでオーディオスペクトラムを表現する方法」です。 テクリエイトでは、動画編集記事も扱っており動画編集ツールでのオーディオスペクトラムの作り方を以前に紹介しました。 最近、「V-Carnival VOL.2」のライブを見ていて、ホロライ... -
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【Unity】透明・半透明な床を作成する方法
今回のテーマは「透明な床を作成する方法」です。 透明な床を作成するにはAlpha値を指定することで透明にすることができます。 簡単に実装することができるので、早速実装方法を見ていきましょう。 この記事で利用しているベースプロジェクト この記事で... -
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【Unity】Planeに動画を表示する方法【Video Player】
今回紹介するのは、「Planeに動画を表示する方法」です。 ゲームでもよく動画をオブジェクトに表示したものを設置していますが、それを実装する方法になります。コンポーネントを追加するだけで簡単に実装することができますので、ぜひ試してみて下さい... -
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【Unity】空の背景を変更する方法【Skybox】
今回のテーマは、「空の背景を変更する方法」です。 空の背景を変更するには、Skyyboxを設定することで簡単に設定することができます。 この記事では、フリーのアセット「Wispy SkyBox」を利用した空の背景の変更方法を紹介します。 AssetStoreからWispy... -
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【Unity】敵キャラ出現時にエフェクト表示する方法
今回紹介するのは、「敵キャラ出現時にエフェクト表示する方法」です。 敵キャラの出現時に演出を行う方法は複数ありますが、今回は一番簡単に実装できるエフェクトを表示する方法を紹介します。 この記事ではフリーのアセットストアにあるエフェク...