Unity– category –
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【Unity】TextMeshProで日本語フォントの使い方【チュートリアル】
今回のテーマは、「TextMeshProで日本語フォントの使い方」です。 TextMeshProは、標準のTextより高機能で綺麗に文字の表示を行うことができます。 ただし、TextMeshPro標準のままでは日本語を利用できません。利用したいフォントに対して、そのフォ... -
【Unity】プレイ再生中の画面色を変えて修正防止する方法【初心者向け】
今回のテーマは、「プレイ再生中の画面色を変えて修正防止する方法」です。 Unityのプレイ再生中に、インスペクターの値等を修正すると、再生終了後に元に戻ってしまいます。 テスト中に色々試している時には、大変便利な機能なのですが、再生してい... -
【Unity】Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法【第二回】
今回は、Unityテーマは前回に引き続き、「Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法」第二回目です。 前回は、立ちモーションと移動モーションまで作成しました。今回は、攻撃モーションとジャンプモーシ... -
【Unity】Animator Controllerを作成して立ち・移動・ジャンプ・攻撃アニメーションを実装する方法【第一回】
今回のUnityテーマは、「Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法」です。 ある程度、アセットなどを使って動作させられるようになってきたら、次は自分好みの動きをキャラクターにさせてみたいと思う... -
【Unity】Humanoidの使い方を理解しよう!【チュートリアル】
今回のUnityテーマは、「Humanoidの使い方を理解しよう!」です。 Unityで人のキャラクターを動かす場合、一般的に「Humanoid」を利用して「Animation Contoroller」を作成します。この記事は「Humanoid」について理解を深めて開発を円滑に進めることを... -
【Unity】3Dモデルとアニメーションが無料で手に入るmixamoの使い方【商用利用可】
今回のテーマは、「3Dモデルとアニメーションが無料で手に入るmixamoの使い方」です。 mixamoは、Adobeの運営しているサイトで、無料で3Dモデルやアニメーションをダウンロードすることができ、それらはロイヤリティフリーのため、商用利用が可能と... -
【Unity】SPING SALE 50%~80%オフ 気になるアセット10選
こんにちは、まいちゃまです! Unityのアセットセールが4月11日から始まります。以前にあったライトニングディール形式で、最大80%オフになっており、また品揃えも良い物が揃っているな~と見てて感じたので、気になるアセットや、購入していて気... -
【Unity】キャラに追尾してくるCPUを作る方法【NavimeshAgent】
今回のテーマは「キャラに追尾してくるCPUを作る方法」です。 ゲームなどでよくある操作キャラクターに追尾してくるCPUを作成してみたくてNavimeshで試してみたら簡単にできたので紹介します。 開発環境と前準備 開発環境 これじゃないとだめという訳... -
【Unity】宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法【チュートリアル】
今回のテーマは、「宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法」です。 RPGやアクションゲームでは欠かせない宝箱を開いたらアイテムが出現するといった実装を紹介します。今回利用するアセットを使うと比較的簡単に実装できるのでぜひチャレンジし... -
【Unity】MMDをFBX経由でVRMに変換して読み込む方法【UniVRM】
今回テーマは、「MMDをにVRM形式で読み込む方法」です。 以前に、「【初心者向け】UnityにMMDモデルを変換して動かしてみよう!【MMD4Mecanim】」でMMDをMMD4MecanimでFBXに変換してUnityで利用する方法を紹介しました。 今回は、このFBXに一度変換し... -
【Unity】GUIのみをトランジションを使ってフェードイン・アウトする方法 第二回
前回の「Unityでトランジションを使ったフェードイン・アウトでシーン推移する方法」に引き続き、今回のテーマは、「GUIのみをトランジションを使ってフェードイン・アウトする方法」を紹介します。 前回のテーマと繋がっていますので、そちらをまだや... -
【Unity】Unityでトランジションを使ったフェードイン・アウトでシーン推移する方法 第一回
今回紹介するテーマは「Unityでトランジションフェードイン・アウトでシーン推移する方法」です。 Unityでは、画面を推移する際のエフェクトなどが標準で用意されていないので、自前で用意する必要があります。ゲームのみを開発している人にとっては、...