Unityチュートリアル– tag –
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【Unity】DoTweenとSliderを使ったHPバーアニメーションの作り方
今回のテーマは「DoTweenとSliderを使ったHPバーのアニメーションの作り方」です。 DOTweenという無料のアセットを使うことで、オブジェクトやUIに簡単にアニメーションを実装できます。これとUIのSliderを使って簡単にHPバーアニメーションを作成するこ... -
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【Unity】Blend Treeの使い方を学ぶ【チュートリアル】
今回のテーマは、「BlendTreeの使い方を学ぶ」です。 以前の記事で紹介した「Animator Controller」を使用したアニメーションを再生する方法では、アニメーションを切り替える際に突然切り替わるような表現になってしまい不自然でした。 これを徐々... -
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【Unity】Dialogue System for Unityの使い方 第二回 会話条件編【チュートリアル】
今回のテーマは、「Dialogue System for Unityの使い方 第二回 会話条件編」です。 前回は、「Dialogue System for Unity」のチュートリアルのクイックスタートで、簡単なダイアログの表示方法を紹介しました。 今回は会話条件を設定して選択肢によ... -
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【Unity】Dialogue System for Unityの使い方 第一回 クイックスタート編【チュートリアル】
今回のテーマは、「Dialogue System for Unityの使い方 第一回 クイックスタート編」です。 「Dialogue System for Unity」は会話やクエストなどを作ることのできる大人気有料アセットです。 最近、このアセットを購入してあまりこのアセットの使... -
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【Unity】TextMeshProで日本語フォントの使い方【チュートリアル】
今回のテーマは、「TextMeshProで日本語フォントの使い方」です。 TextMeshProは、標準のTextより高機能で綺麗に文字の表示を行うことができます。 ただし、TextMeshPro標準のままでは日本語を利用できません。利用したいフォントに対して、そのフォ... -
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【Unity】Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法【第二回】
今回は、Unityテーマは前回に引き続き、「Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法」第二回目です。 前回は、立ちモーションと移動モーションまで作成しました。今回は、攻撃モーションとジャンプモーシ... -
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【Unity】Animator Controllerを作成して立ち・移動・ジャンプ・攻撃アニメーションを実装する方法【第一回】
今回のUnityテーマは、「Animator Controllerを作成して立ち・移動・攻撃・ジャンプ アニメーションを実装する方法」です。 ある程度、アセットなどを使って動作させられるようになってきたら、次は自分好みの動きをキャラクターにさせてみたいと思う... -
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【Unity】Humanoidの使い方を理解しよう!【チュートリアル】
今回のUnityテーマは、「Humanoidの使い方を理解しよう!」です。 Unityで人のキャラクターを動かす場合、一般的に「Humanoid」を利用して「Animation Contoroller」を作成します。この記事は「Humanoid」について理解を深めて開発を円滑に進めることを... -
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【Unity】キャラに追尾してくるCPUを作る方法【NavimeshAgent】
今回のテーマは「キャラに追尾してくるCPUを作る方法」です。 ゲームなどでよくある操作キャラクターに追尾してくるCPUを作成してみたくてNavimeshで試してみたら簡単にできたので紹介します。 【開発環境と前準備】 開発環境 これじゃないとだめとい... -
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【Unity】宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法【チュートリアル】
今回のテーマは、「宝箱を開けてアイテムをドロップさせる方法」です。 RPGやアクションゲームでは欠かせない宝箱を開いたらアイテムが出現するといった実装を紹介します。今回利用するアセットを使うと比較的簡単に実装できるのでぜひチャレンジし...
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