トラブルシューティング– tag –
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【Unityトラブルシューティング】ビルド時に「名前は存在しません」「が見つかりませんでした」などのUsingエラーが大量発生した場合の対処方法
ある日、久しぶりにUnityを立ち上げてビルドをしたら以下のようなエラーが大量(1300件以上)に出て解決に苦労したので備忘録として解決方法をメモしておきます。 「現在のコンテキストに'*****'という名前は存在しません。」「型または名前空間の名前... -
【DaVinci Resolve】レンダージョブ”1″は失敗しました。の対処【トラブルシューティング備忘録】
最近、レンダリングを実行していた際に 「レンダージョブ"1"は失敗しました。現在のクリップを処理できませんでした。」 というエラーが出て苦労したのでその備忘録として記事に残しておきます。 「レンダージョブ"1"は失敗しました。」の原因と対策 ... -
【Unityトラブルシューティング】AnimationがReadOnlyで編集できない場合の対処方法
AnimationがReadOnlyになっている場合 購入したアニメーションアセットなどにイベントを追加しようとすると、ReadOnlyになっていて追加できないことがあります。例えば、3D Kite LiteのEllenのアニメーションを開くと、以下のようにReadOnlyになってお... -
【Unity・解決方法】何度もHold on… Importing assetsが出て鬱陶しかったのでなおした
少し前から、UnityからVisual Studioを開く度に、「Opening Visual Studio(busy for **s)」「Starting up Visual Studio, this might take some time.」とプログレスバーがでて消えなくなり、 さらにVisual StudioからUnityに戻る際には、「Hold on....
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